基于DSP的电吉他数字音效器设计

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基于DSP的电吉他数字音效器设计

全部作者: 林志琦 杨东鑫 佟大鹏 第1作者单位: 长春工业大学 论文摘要: 本文、设计了DSP 为核心处理器的数字音效处理系统,研究了数字失真类音 效算法的建模和实现。该系统包含延时、合唱、失真、布鲁斯、混响、均衡等17 种音响效果。其中的失真类音效包括Amplify、Dist、Metal、Overdrive,这些音效按照其特性可分为线性失真音效和非线性失真音效,Amplify 属于线性失真音效,Dist、Metal 和Overdrive 音效则属于非线性失真音效。本文以TI 公司的TMS320VC5402 为核心处理器实现数字音效处理系统的设计方案。然后,从硬件设计方面着手进行了具体的系统设计,本文对于Amplify 音效,介绍了采用基于自应滤波器的系统辨识的方法建立线性失真音效的'数学模型的过程。在软件设计中,具体介绍了音频信号的延时、混响、压缩、均衡、失真等效果的设计处理及单片机的显示键盘控制部分。 关键词: 效果器;数字信号处理;Amplify 音效 (浏览全文) 发表日期: 2006年10月25日 同行评议:

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