数学与信息技术论文

时间:2020-10-25 15:21:22 数学毕业论文 我要投稿

三篇数学与信息技术论文

  数学与信息篇一:信息技术与小学数学

三篇数学与信息技术论文

  信息技术下的数学课堂更精彩

  【摘要】:信息技术已经成为最活跃的科学领域之一,将信息技术有效融合于数学的教学过程来,他使枯燥的数学课堂变得生动了、美丽了。在整合后,教师由知识的传授者转变为课程的设计者,学习的指导者,活动的组织者和参与咨询者,从而把学生的主动性、积极性、创造性教充分地发挥出来,使传统的以教师为中心的课堂教学结构发生根本性变革,从而使学生的创造精神与实践能力的培养真正落到实处。

  【关键词】:信息技术与小学数学改革适当使用

  随着新课程改革的推进和信息技术的飞速发展,信息技术与教学的整合以成为必然的趋势。教学已经从单纯的“传道.授业.解惑”逐渐发展为“自主.合作.探究”的学习模式。对于数学来说,它是一门抽象性较强的学科。那么,怎么把它转变成生动、有趣、直观性强的学科,就成为数学教师共同关注的焦点问题。这就要求我们在教学中要充分发挥信息技术的优势,为学生在学习数学的道路上提供丰富多彩的教育环境和努力学习的工具,优化我们得数学教学。根据几年的教学实践,有了一点自己的想法和体会,和大家一起分享。

  一、信息技术让学生学会自主探索了。

  传统的教学模式是以教师为中心,课堂的一切由教师主宰,教师说了算,学生处于完全被动的接受地位,信息的传递是单向的,学生的学习积极性和创造性思维得不到发展。而现在的教学,不仅要关注学生掌握知识的多少,更重要的是要关注学生是否亲身经历探究问题

  解决的过程,进而使学生获得对数学理解的同时,在思维能力、情感态度与价值观等多方面是得到进一步的发展,更加重视学生在教学关系上和教学过程中的主体地位。信息技术以其独特的交互性、趣味性和丰富的表现力、感染力,为课程整合的实施开拓了广阔的天地,为学生的自主学习创设了良好的学习环境。

  在教学“统计”一课时,我创设了这样一个收集资料的情境:让学生在我们的校园网上查找本年级同学在入学时的体检情况登记表,从中获取所需的信息,如:身高、体重、视力等相关内容。让学生在对大量信息进行筛选和整理的过程中,逐步培养学生进行自主学习和积极探索。这样学生在信息技术的帮助下,通过主体性、探索性地获取了资料,不但开阔了视野,而且将课内与课外有机地结合在一起,有效地促进了学生主体作用的发挥以及身心和谐统一的发展。

  二、利用信息技术使枯燥的内容知识生动化形象化,更容易突破教学重难点。

  数学的学习是环环相扣联系十分紧密的,但是数学知识内容确实很枯燥,学生很难从始至终地认真学习,如何让学生更好的学习知识内容,并进行实际运用成为学习数学的难题。而在信息技术教育环境下,将传统的静态的书本教材形式转变为图、声、像兼具的动态教材为学生创新意识、创新思维、创新能力的养成提供了更多的机会,有利于学生产生创新的灵感,进而提出独特的观点和见解。例:在教学“相遇问题”时用速度和乘以两物体同时行走的时间,等于路程和,比较抽象,学生难以接受。于是我利用课件示两人从两地同时出发,

  相向而行,经过5分钟相遇的画面,然后用线段图表示两人走的路程和,接着闪现两人每分钟走的路程,并把它们合并成一条小线段,即速度和,走了5分钟,有5个这样的小线段,它们的总长度是两人所走路程的和。教师无需更多的语言,只要借助计算机,便无声地传递了教学信息,将不易表述的内容清晰、形象、生动地展示于学生面前,很容易的解决了教学的难点。

  三、信息技术不仅使数学知识从课内延伸到课外,也使教师变得更聪明。

  在以前,一般情况下,教师仍然是知识的化身,信息的源头,学生绝大部分的学习信息来自教师。教师被视为知识传授,信息传播的权威,教学的中心,信息技术的飞速发展和普及犹如催化剂,促使教师角色的转变成为一种必然。此时的教师不再是学生获取知识的唯一源泉,他们在教学中的主体和中心位置也开始动摇。在信息技术与数学课程整合后,教师由知识传授者转变为课程的设计者,学习的指导者,活动的组织者和参与者及咨询者。教师由重教向重学转机,由自满转为不足从而激发教师不断研读,探讨,让自己变得更智慧,以适应当今教学的需要,因为要想成功的把信息技术和数学学科进行整合,教师除了必须掌握起码的计算机技能外,更为重要的是要改变原有的教学思想和方法,利用信息技术更好的实现传统教学中的某些教学方法,并且能创造或完善新的教学方法。否则教师只能把计算机当做传统教学方法的附属物,不能发挥信息技术的独特潜力。其结果是新瓶装旧酒,难以取得满意的结果.因此教师必须加强学习和培训,教

  师的信息技术能力变高了,才能更好的把信息技术和小学数学整合。随着知识经济的飞速发展,知识不断更新,教师要在现代教学观的指导下开展教学实践,做教学的有心人,不再把学生当成接受知识的克隆机,让学生自主学数学。在教学的尾声中,教师如果能巧用信息技术,让学生把数学用下去,将是教学莫大的成功。笔者在《轴对称图形》的教学尾声中,让学生欣赏一幅美丽的风景画,感受动物、植物、建筑物、山水中的对称美,使学生体会到生活中的数学无处不在,引发学生探索的兴趣,数学知识将得以延伸拓展。又如教学《亿以内数的读法和写法》时,课前老师安排学生自己上网搜集有关数据,他们搜集到丰富的材料,有某两个星球之间的距离,有中国土地面积的大小,有中央电视台春节晚会的收视率----通过生动的、富有教育意义的、有说服力的数据、统计材料,学生们轻松地学习了本节课的教学内容。

  四、要适当使用多媒体,否则适得其反。

  目前多媒体教学在教学领域的运用尚在探索阶段,要充分发挥其作用,还必须注意的有关问题是:

  1.使用多媒体教学时不能忽视教师在教学中的主导地位。多媒体是现代教学工具,在教学中确实可以提高一定的教学效果,然而这只是实施教学的一种手段,但不是唯一的,作为教师首先应把握住自己在教学中的主导地位和作用,多媒体本是一种教学工具,教师不能只当“解说员”,而应通过对教学过程的设计和灵活多变的操作,使多媒体发挥最佳教学功能,同时要从人与多媒体、教学内容与多媒体的关系入手,探讨多媒体在教学运作中的基本教学规律和要求,使多媒体在教师的驾驶下有的放矢地发挥作用。

  2.屏幕不能完全替代教师板书。

  现实中不少老师利用多媒体教学时已经脱开了粉笔和黑板,但“尺有所短、寸有所长”作为传统课堂教学象征的黑板仍有一些地方是现代教学媒体无法替代的。首先是黑板即时重现力强,随写随看,内容还可以方便地增删;另外,好的板书有提纲挈领的作用,学生抬头一看,便对本节课的重点一目了然。

  3.实施多媒体教学不能华而不实,哗众取宠。

  使用多媒体为教学注入了活力,使长期困扰教师的某些教学难点迎刃而解,教师在感到惊喜之余,往往会会不得割爱,将它们统统都用到教学中去,其实有时用得不当和过度,反而会成为教学的干扰源,分散了学生的注意力,所以我们在使用多媒体教学时绝对不能华而不实,哗众取宠,应有目的、有计划地用好。

  总之,现代教育思想指导下的数学课堂教学,应是以学生发展为本,以思维训练为核心,以丰富的信息资源为基础,以现代信息技术为支撑,通过学生自主探究,合作研讨,主动创新,获得知识技能上的提高,满足兴趣、情感等方面的需要。信息技术在小学数学教学中的有效应用,是数学教学改革中的一种新型教学手段,我坚信,只要我们大家共同为之去努力、去开发、去研究的话,数学课堂教学一定会绽放异彩,数学教学的明天一定会更加辉煌、更加灿烂!

  数学与信息篇二:数学与信息技术整合

  随着教育教学改革的不断深入,特别是《标准》的实施,对于数学课堂教学提出了新的要求,必须努力改进教学手段和教学方法。“一枝粉笔一张嘴”已远远不能适应教育的改革和时代的发展。再加上由于数学学科其自身的特点,似乎就决定了其枯燥性和单调性。数学的确也没有其他学科形象生动而具有趣味性,学生学起来也觉得有点枯燥无味。信息技术手段介入数学教学之后,给教师创造性的教学提供了新的发展空间,对丰富和改进学生学习方式提供了技术支持和可行平台。我认为“课堂教学是实施素质教育的主渠道”,把握好45分钟的课堂教学对学生知识的掌握和能力的培养尤为重要。根据教育心理学的研究:影响学生学习的因素可分为内部因素和外部因素。而外部因素中尤为重要的一点就是教学的媒介。黑板是目前使用最广泛的辅助工具之一,但黑板的短处之一是难读难写,而且教师不得不背对学生,从而失去了对班级的控制和与学生的目光交流。投影仪、录音机等先进教学仪器的引入,曾经给课堂带来了生机,但仍因其不能将声、像,动态与静态完美地结合起来而缺乏生命力。因此我在教学中适时运用多媒体,利用信息技术的新颖性、趣味性,创设激趣的氛围,收到了事半功倍的效果。以下几点是我在数学教学实践中运用计算机多媒体优化数学课堂教学所总结的一些心得体会和经验:

  1.在教学中,用多种媒体来创设情景

  传统的教学方法使学生创新能力难以提高,而多媒体能使抽象的数学问题具体化,枯燥的数学问题趣味化,静止的数学问题动态化,复杂的数学问题简单化,这些特点,对于激发学生学习数学的兴趣,以及创新能力的培养发挥巨大的作用。例如:在立体几何的教学引入中,我是这样进行的:用幻灯片打出一间很漂亮的房间,需要进行墙面粉刷,需要买多少的涂料最合适?这个简单的问题引起了大家的注意,首先让他们先从实际问题来联想到要应用的知识,激发他们空间的想象。结果,学生们很容易的就进入了立体几何的氛围中,显然后面的教学过程当然就非常顺利了。

  2.在概念教学中运用多媒体

  例如在指数函数性质教学中,利用几何画板制作出指数函数的图象,在观察过程中,引导学生去发现当a变化时,指数函数图象成菊花般的动态变化状态,但不论a怎么变化,所有的图象都经过点(0,1),并且当a>1时指数函数单调递增;当a<1时,指数函数单调递减。在这个过程中设计恰当的问题为学生营造探索、研究的空间,引导、帮助学生自己总结出有关规律和性质,为学生提供交互式的学习和研究环境,也为学生的探究学习创造条件。使学生对所学的概念及时得到了强化和巩固。

  3.运用于计算教学中

  因为向量运算较为抽象,与数量运算有很大区别,为此我就借助多媒体再现生活中的实际情况,将实例直观的显现出来,同时通过动画演示加深学生对向量运算的理解,突破难点。

  4.运用于应用题教学中

  在数学应用题中,有些题的情景比较简单,或学生比较熟悉,或数量关系比较明显,只要通过教师的讲解或运用一般教具演示、线段图分析等辅助教学,就能帮助学生理解和掌握解题方法。但有些应用题的情景及其数量关系比较复杂,学生不易理解,运用上述教学手段较难把题中的情景呈现出来供学生观察、分析和理解。为此在这类应用题的教学,我注意使用课件进行教学从而使问题迎刃而解。

  5.在几何教学中进行整合

  在几何的教学中不仅需要学生有良好的形象思维能力,还要有很好的空间想象能力,例如,在解析几何初步的教学过程中,借助几何画板,处理直线与圆的位置关系直观、简洁。又如在立体几何初步的教学过程中,我运用现代信息技术丰富的图形呈现与制作功能,提供大量的、丰富的几何图形,并且从不同的角度观察它们,通过多次的观察、思考,帮助学生认识和理解这些几何体的结构特征,建立空间观念,培养空间想象能力。

  6.运用多媒体,巧设练习、巩固新知。

  知识的掌握、技能的形成、智力的开发、能力的培养,以及良好的学风的养成,必须通过一定量的练习才能实现。所以,练习是学生学习数学过程中的重要环节。在教师的主导作用下,发挥多媒体教学容量大,信息的检索、提供、显示及信息类型的转换方便迅速,信息传播速度快的功能优势,巧妙设计练习,激发学生“乐学乐做”的情感非常重要。因此,在教学中,我广泛借助多媒体为学生提供更多的练习素材,更多的练习的机会。巩固了学生对新知识的理解和应用。

  总之数学是思维的体操,是培养学生思考问题方式及其能力的最佳途径。我深信:教学改革伴随着多媒体手段的普遍运用,课堂教学效率将会不断提高,学生的整体素质将得到全面发展。随着教师信息技术水平的提高,信息技术会给数学教学注入旺盛的活力,必将全面提高课堂教学效率,必将推动高中数学新课改的进程。现代信息技术与数学学科教学的整合,任重道远。面对方兴未艾的教育信息化浪潮,我仅做了初步尝试,今后将一如既往地加强理论研究与实践体验,为更好地发挥整合的优势,切实提高教学效率作出自己的贡献。

  数学与信息篇三:信息技术和数学的结合

  【摘要】随着社会信息化进程的不断加快,信息技术在教育教学活动中也广泛使用。在以人为本的教育理念指导下,以多媒体计算机和通讯网络为标志的信息技术必将成为教学活动的首选。利用多媒体技术对文本、声音、图形、图像、动画等的综合处理及其强大交互式特点,为数学教学编制的系列计算机辅助教学课件,能充分创造出一个图文并茂、有声有色、生动逼真的教学环境,为教师教学的顺利实施提供形象的表达工具,能有效地减轻学生课业负担,激发学习兴趣,真正地改变传统教育单调模式,使乐学落到实处。多媒体技术的出现和使用为我们教学手段改进提供了新的机会,产生不可估量的教学效果,它的出现,为我们的教学改革注入了新的活力。《新课程标准》中指出“现代信息技术要改变学生的学习方式,使学生乐意并有更多的精力投入到现实的探索性的数学活动中去。”因此,信息技术的使用是数学发展的必然趋势,是新课程改革的必然产物。

  很多人认为小学数学非常简单,就是纯粹的数字,或者数字之间的加减乘除。原来我也这样认为的,特别是对于一个师范类数学专业毕业的我而言,完全没有在教学中学生的认知方面下工夫。但是当我在实际的教学中发现,在小学生中逻辑能力还没有完全形成的时候。他们需要借助更加直观明了的工具,那就是多媒体!渗透多媒体的数学的教学可以培养学生对新知识的学习兴趣和意识。

  夸美钮斯说过:“兴趣是创造一个欢乐和光明的教学环境的主要途径之一。”要让学生对数学产生浓厚的兴趣,那就得多下工夫了,特别是在小学一年级开始,孩子的注意力只能坚持那么10分钟或者多一点只有20分钟。怎样才能让孩子们的精力全部集中到我的数学课堂来,也许多媒体会起到一个很大的作用!

  目前,现代信息技术在教学中的应用已成为一个热点问题,对老师提出了更高的要求,必须会熟练使用多媒体课件,熟悉并学会多媒体教学设计和编制多媒体教学软件,真正掌握现代教育技术的理论和技能,从而在教育教学的.改革中发挥应有的作用。新课程标准指出:“要把信息技术作为学生学习数学和解决问题的强有力工具,致力于改变学生的学习方式,是学生乐意并有更多的精力投入到现实的、探索性的数学活动中。”

  随着社会信息化进程的不断加快,信息技术在教育教学活动中也广泛使用。

  在以人为本的教育理念指导下,以多媒体计算机和通讯网络为标志的信息技术必将成为教学活动的首选。利用多媒体技术对文本、声音、图形、图像、动画等的综合处理及其强大交互式特点,为数学教学编制的系列计算机辅助教学课件,能充分创造出一个图文并茂、有声有色、生动逼真的教学环境,为教师教学的顺利实施提供形象的表达工具,能有效地减轻学生课业负担,激发学习兴趣,真正地改变传统教育单调模式,使乐学落到实处。多媒体技术的出现和使用为我们教学手段改进提供了新的机会,产生不可估量的教学效果。它的出现,为我们的教学改革注入了新的活力。尤其是小学生的思维,正处在由具体形象思维向抽象思维过渡的时期,这就构成了小学生思维的形象性与数学的抽象性之间的矛盾。要解决这一矛盾,可利用信息技术进行教学,能够成功地实现由具体形象向抽象思维的过渡,这样现代信息技术就为我们实施新课程提供了物质保证。我们要把好钢用在刀刃上,致力于运用信息技术为学生提供现实的、有趣的、富有挑战性的学习内容;致力于引导学生运用信息技术主动探究、获取知识.

  苏霍姆林斯基说:“如果教师不想办法使学生产生情绪高昂和智力振奋的内心状态,不动情感的脑力劳动就会带来疲倦,学习也就成了负担”。《数学课程标准》指出:“学生的数学学习,应当是现实的、有趣的、富有挑战性的。”

  小学生大多活泼、好动,有意注意时间比较短,喜欢多变、宽松的教学环境。静态的文字、课本及教师的口语则满足不了学生比较活跃的心理需求,他们在安静的教室里,往往找不到自己的位置,认为老师是演员,自己是观众,是旁观者。因此,思想容易开小差,使教学达不到理想的效果。而多媒体计算机通过声、像、动画等学生喜闻乐见的形式,以其新颖性、艺术性吸引学生的注意力,为学生创设符合学生心理特点的教学情境,不断地给学生以新的刺激,使学生的大脑始终保持兴奋状态,激发了学生强烈的学习欲望,增强了学习兴趣。美国心理学家布鲁纳说:“学习最好的刺激是对所学学科的兴趣。”学生一旦对数学产生兴趣,将达到乐此不疲,废寝忘食的地步,他们会克服一切困难,充满信心的学习数学,学好数学,变“要我学”为“我要学”。

  例如:在教学《平行四边形的面积》时,可用动画的形式展示:平行四边形的面积公式是怎么推到出来的,应用信息技术可以利用图形的分、割、补等多种形式的动画,再结合有关必要的解说和优美音乐,产生立体效应,使学生犹如身临其境,同时通过启发性提问,引导学生积极开展思维,自我挖掘各图形间的内

  在联系以及有关计算公式的推出。动画模拟不但能彻底改变传统教学中的凭空想象、似有非有、难以理解之苦,同时还能充分激发学生的主观能动性,化被动为主动,产生特有教学效果。

  兴趣是学习的推动力,是获取知识的开端,是求知欲的基础。处于学龄初期的低年级学生,学习的动力往往被学习兴趣所左右。因此,在课堂的导入环节精心创设情境,以激发学生的学习兴趣为出发点,努力唤起学生的好奇心、求知欲,可以让学生在兴趣的驱动下,主动获取知识。多媒体这种现代化教育技术手段,正好适应孩子们的心理特点,它能使形、声、色、动、静发生变化,向学生展现具体、形象、直观、声画并茂的视听材料,充分调动学生的多种感官参与学习。

  例如,教学小学数学一年级“前后”内容时,我设计课件引入“森林运动会”。色彩鲜艳的画面、生动活泼的卡通人物给孩子们以美的享受,在比较真实的展现跑步比赛过程的同时,使他们直观感受到比赛场景,通过观察发现,能熟练的叙述有关前后的位置关系,体会前后位置的相对性!又如教学四年级“确定位置”内容时,为了让学生体会确定位置的重要性,我设计这样的情境:播放多媒体课件(配位置示意图),同时配合叙述“小鸡第一次去姥姥家,天黑了不知道回家走那条路??”。问:“同学们,你们说怎么办呀?”“我们一起帮助迷路的小鸡找到家,好吗?”在充满童趣的情境中,孩子们深感帮助别人的责任重大,个个积极动脑找解决问题的方法。多媒体凭借其特有的方式,为孩子们营造了身临其境的掌握数学知识平台,在这个过程中也增长了他们解决问题的能力。

  数学和信息技术的结合,使得数学能够在许多方面直接为社会前景创造价值,同时也为数学发展开拓了广阔的前景。

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