论虚拟技术对动画作品创作产生的影响

时间:2020-10-16 17:45:16 计算机软件毕业论文 我要投稿

论虚拟技术对动画作品创作产生的影响

  摘要:虚拟技术作为一种新兴的信息处理技术,其强大的交互性、虚拟性被人们广泛熟知和应用,并逐渐渗透到了人类社会实践活动的各个环节。虚拟技术技术的出现,改变了动画作品的创作方式,提升了动画作品创作的效率和质量,对动画作品创作产生了重大影响。本文在对虚拟技术作出简要论述的基础上,重点就虚拟技术对动画作品创作产生的影响进行了探究,以期优化动画作品创作,为受众带去更完美的视觉体验。

  关键词:虚拟技术 影响 动画作品

  纵观我国动画的发展,其历史悠久、形式多样,丰富了人们的精神生活,传播了大量的文化信息。动画艺术的发展离不开科技的推动作用,在信息技术飞速发展的今天,我国动画作品创作更是朝着数字化、三维画的方向变革,尤其受虚拟技术的影响,其更加形象化、生动化。

  一、虚拟技术概述

  虚拟技术作为一种先进的信息处理手段,是信息技术飞速发展的产物。随着科技的发展,虚拟技术被赋予了更多功能和特性,并广泛应用于多个领域。虚拟技术集合了大量的高新技术,包括计算机技术、交互技术、影响技术、显示技术以及传感技术等。虚拟技术技术在百度百科中被释义为,是一种能够创设和感受虚拟计算机世界的仿真系统,它通过三维动态视景和仿真系统把受众带到虚拟的环境中,增强了用户的主观体验。虚拟技术主要由硬件和软件两个部分构成,其主体是人,能够通过不同的外接设备如3D眼镜、触觉手套、立体耳机等对人的视觉、听觉、触觉等知觉产生不同程度的刺激,使信息受众融入到所创造的虚拟环境里,具有很强的人机交互性和超文本性。目前,虚拟技术分为不同的类型包括桌面式虚拟技术、增强式虚拟技术、沉浸式虚拟技术和分布式虚拟技术等,它们的技术特性略有不同,功能偏重点存在差异,我们可以根据环境决定选用的虚拟技术类型。虚拟技术更加注重用户的主观感受,其在动画作品创作中的应用具有重要的作用和现实意义。

  二、虚拟技术对动画作品创作产生的影响

  虚拟技术在动画作品创作领域内的应用,改善了动画作品创作环境,增强了受众的主观感受,具体而言,虚拟技术对动画作品创作产生的影响主要体现在以下几个方面:

  2.1虚拟技术技术的运用提升了创作效率

  虚拟技术为动画作品创作提供了有力的技术支持,缩短了动画作品创作时间,提升了创作效率和质量。随着动画作品的演变与发展,人们对动画作品的品质和更新速率提出了更高的要求,而动画作品创作又是一项相对繁琐的工作,因此数字动画成为了当今动画作品创作的主要形式。在动画作品创作的初期,定稿之后需要设计师为动画人物设计出某个特定的形象,而此项工作又很难一次性完成,需要不断的修改和编辑。设计师则可以通过数字处理技术将搜集的人物、动植物、场景等素材放置到绘图工具上,并以此为参考,利用虚拟技术技术在电脑上完成人物形象刻画,快速随意的更改动画人物造型设计,如果不满意进行撤销操作即可,如此大大提高了动画作品创作的效率。另外,动画作品创作需要灵感的支撑,这是动画作品不断更新的根本动力。动画创作者可以通过虚拟技术网络开阔自己的视野,丰富自身的思想内涵,在新奇事物、信息的刺激下寻找更多灵感,因此虚拟技术还为动画作品创作提供了灵感源泉。

  2.2虚拟技术技术的运用强化了渲染效果

  虚拟技术不仅改变了动画作品的传统创作方式,它集文字、声音、图像、动画、视频等的特性还丰富了动画作品的表现题材,强化了动画作品创作的渲染效果。大部分动画作品创作是建立在想象基础上的,其演化的剧情、刻画的人物所有现实的影子,但是很难在实际生活中找到实体,如科幻动画、魔幻动画以及卡通动画等。在虚拟技术的环境中,我们可以赋予动画场景不同的材质和颜色,天空可以是红的、植物可以是蓝的、房子可以是金的等,主要满足动画作品创作需要即可。同样,虚拟技术技术解除了以往动画作品创作上的限制,灯光设置也是如此,为设计师提供了更大的创意想象空间。虚拟技术除了利用材质和灯光设置增强动画作品的渲染效果,还利用3ds max网络技术提高了动画渲染速率,实现了动画作品创作远程操控,为动画作品创作提供了更多保障和便利。

  2.3虚拟技术技术的运用赋予了作品活性

  传统动画作品基本都处于纸质状态,受到很多外界条件的限制。而虚拟技术在动画作品创作中的.应用,解除了这些限制,在时间和空间上赋予了动画作品活性,三维立体演示增强了受众的直观感受。传统动画作品只能从单个角度展示人物特征,很难全面的表达创作者的思想或意图,不利于创造者与受众之间的交互。虚拟技术的3ds max系统全方位的展示了动画场景、人物的各个细节,深刻体现了动画事物的特性,将创作者的思想表达的淋漓尽致,加强了创作者与受众之间思想层面上的互动交流。另外,虚拟技术还对动画作品进行了特效处理,给某个动画人物附带了真实的表情、声音和情感,增加了动画作品的趣味性、真实性,满足了人们精神需求和审美需求。虚拟技术以期独有的技术特性将人们引入到一个虚拟的空间世界,发散了动画作品创作主体的思维,把动画演绎成一部现实而又虚拟的作品,因此,虚拟技术对动画作品创作产生了深远和积极的影响。

  总之,有关虚拟技术对动画作品创作的影响研究,可以丰富我们的理论知识,帮助我们更加全面的挖掘虚拟技术技术特性及功能,并应用于动画作品创作,有利于提高动画作品创作效率和质量,对推动动画产业的发展具有重要意义。由于个人能力有限,本文的研究可能存在不足,希望未来有更多的学者关注虚拟技术技术的发展,并将之与动画作品创作结合起来,提出更多的虚拟技术应用想法和意见。

  参考文献:

  [1]陈晓群.虚拟技术技术与三维动画技术探析[J].艺术评论,2007(02).

  [2]张晓明.如何提升虚拟技术项目的画面品质[J].数位时尚(新视觉艺术),2012(02).

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