MiniGUI到EV44B0Ⅱ上的移植研究

时间:2020-09-26 16:31:42 计算机软件毕业论文 我要投稿

MiniGUI到EV44B0Ⅱ上的移植研究

摘  要:MiniGUI建立在比较成熟的图形引擎之上,其特点是小巧精致并尽量保持与Win32的兼容。讲解MiniGUI到EV44B0II的移植工作,提出MiniGUI软件移植的基本步骤。
关键词:MiniGUI;图形引擎;EV44B0II;移植
        引言
        要在自己的ARM嵌入式系统[1]中使用MiniGUI,首先目标板要有足够的硬件资源;之后为目标板编写MiniGUI的图形引擎(GAL)和输入引擎(IAL)[2];接下来就可以配置MiniGUI交叉编译MiniGUI函数库及其应用程序;编译通过后,就可以在目标板上搭建MiniGUI应用环境;最后就可以启动MiniGUI应用程序了。
        1 MiniGUI
        只要某个硬件平台上运行有MiniGUI所支持的操作系统,MiniGUI就能在这个平台上运行。MiniGUI本身的占用空间非常小,在2MB到4M左右。在某些系统上,尤其是在传统嵌入式操作系统中,功能完备的MiniGUI系统本身所占用的空间可进一步缩小到1MB以内。和其它针对嵌入式产品的`图形系统相比,MiniGUI对系统的需求具有如下几大优势:可伸缩性强、轻型、占用资源少、高性能、高可靠性和可配置性。
        2 移植过程
        2.1在PC机上安装MiniGUI
        将MiniGUI函数库源代码、资源文件复制到PC机的Linux操作系统的特定目录下,解压,以便于进行交叉编译。在“终端”窗口使用以下命令完成解压,对于较长的文件名或目录名,可以使用“*”通配符指定。
        #cd  /home/minigui
        #tar  zxf  lib*.gz
        #tar  zxf  mini*.gz
        #tar  zxf  mg*.gz
        2.2 MiniGUI的GAL移植
        MiniGUI引入了图形抽象层和输入抽象层(Graphics and Input Abstract Layers,即GAL和IAL)的概念。在libminigui-str-1.6.2/src/gal/native目录下建立一个源文件commlcd.c,编写老的GAL接口的几个接口函数[3]。
        //使用native图形引擎的数据结构和fb(Framebuffer)的驱动程序
        #include  "native.h"
        #include  "fb.h"
        #include  "lcddrive.h"
        //图形引擎初始化函数
        //初始化正确返回PSD结构,否则返回NULL
        Static PSD  fb_open(PSD psd)
        { PSUBDRIVER subdriver;
        TftInit();
        Fprintf(stderr,"GAL Common engine:Init LCM!\n");
        psd->planes=1;  //单屏
        #if SWAP_XY_EN==1
        psd->xres=GUI_LCM_YMAX;
        psd->yres=GUI_LCM_XMAX;
        #else
        psd->xres=GUI_LCM_XMAX;
        psd->yres=GUI_LCM_YMAX;
        #endif
        };
        在libminigui-str-1.6.2/src/gal/native目录下建立液晶驱动程序文件lcddrive.c和lcddrive.h,由于在lcddrive.c文件中使用了S3C44B0的头文件,所以要将此文件复制到libminigui-str-1.6.2/src/gal/native目录下。设置libminigui-str-1.6.2/src/gal/native目录下的Makefile.am文件,在lib_native_la_SOURCES变量最后加入lcddrive.c和commlcd.c等文件。

MiniGUI到EV44B0Ⅱ上的移植研究

      为了使MiniGUI能够正确使用移植的图形引擎,还需要进行注册[4]。
        2.3 MiniGUI的IAL移植
        在libminigui-str-1.6.2/src/ial目录下建立源文件comminput.c及头文件comminput.h,在comminput.c文件中编写IAL接口的几个接口函数。