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时间:2023-03-04 03:07:52 计算机毕业论文 我要投稿
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一、前言
计算机设计之初,只是为了运用于科学研究,因为其非同寻常的运算速度而大大简化了人类的脑力劳动。随着社会的快速发展,计算机已经不再是及其昂贵并且功能单一的纯粹的计算工具。当今的计算机不仅性能越来越好,体积也越来越小,设计的完美伴随的并不是价格的提升,而是越来越大众化。个人电脑是当代社会计算机的主要表现形式。
在个人电脑和网络流行的今天,人类的交流方式也越来越丰富,以全球互联网络为载体的网络即时聊天工具软件越来越多的出现,不仅大大节省了信息传递所使用的能源,更体现着人类社会的丰富多彩。
本软件的开发,主要是针对小型用户群,能实现基本的即时交流功能,能应用于局域网和互联网,很适合作为学校及企业内部交流工具。
1.1 项目开发的主要内容
本系统能够在安装有Microsoft Office或其他带有 Microsoft Visual Basic 6.0 运行库的Microsoft Windows 98以及更高版本的操作系统环境下运行,设计并实现的功能除了基本的即时聊天,还有文件传输,自定义表情等。
1.2 项目开发运用到的主要技术
1. 采用Microsoft Access 2000来完成数据库管理平台开发 。
2. 采用Microsoft Visual Basic 6.0开发平台来完成系统的前台环境(客户端)开发。
3. 采用Winsock来实现客户端和服务器的通讯。
二、 数据库与工具简介
2.1  基于TCP/IP 协议的C/S 模式体系结构
本聊天系统包括客户端和服务器,即采用客户端—服务器架构,客户端发送、接收信息,服务器端在客户端之间转发信息。传输层协议为TCP/IP协议。
客户机/服务器(C/S)结果是当前非常流行的数据库系统结构。在这种体系结构中,客户机提出请求,服务器对客户机的服务请求做出回应。每一个服务器都为整个局域网系统提供自己最擅长的服务,让所有客户机来分享;客户机上的应用程序借助于服务器的服务功能实现复杂的应用功能。在C/S结构中,数据库存储层出于服务器上,应用层和数据界面层出于客户机上。在C/S数据库服务器结构中,客户机负责管理用户界面,接收用户数据、处理应用逻辑、生成数据库服务请求,并将服务请求发送给数据库服务器,同时接收数据库服务器返回的结果,最后在将返回的结果按照一定的格式或方式显示给客户机。
C/S系统结构使整个系统具有较好的性能。C/S结构的通讯成本也比较低,主要原因在于:
(1)  降低了数据传输量,数据库服务器返回给客户机的仅是执行数据操作后的结果数据。
(2)  由于许多应用逻辑处理由客户机来完成,因而减少了许多的不必要的与服务器的通信开销。
TCP/IP协议的特点:
Internet上的TCP/IP协议之所以能够得到迅速发展,不仅因为它是美国军方指定使用的通信协议,更重要的是它恰恰适应了世界范围内的数据通信的需要。TCP/IP协议主要有以下几个特点:
开放的协议标准,可以免费使用,并且独立与特定的计算机硬件与操作系统;
独立与特定的网络硬件,可以运行在局域网、广域网,更适用与互联网中;
统一的网络地址分配方案,使得整个TCP/IP设备在网中都具有唯一的地址;
标准化的高层协议,可以提供多种可靠的用户服务。
TCP协议的特点是:
提供面向连接的、可靠的、全双工通信;
支持数据流的传输;
传输连接的可靠建立与释放;
提供流量控制与拥塞控制。
2.2  Microsoft Access 2000简介
 关于数据库的建立,我们选择了Microsoft Access 2000作为工具,因为和商业化的SQL server相比,虽然Access在安全性和处理并发能力等方面略逊一筹,但是Access的优点在于它能使用数据表示图或自定义窗体收集信息。数据表示图提供了一种类似于 Excel 的电子表格,可以使数据库一目了然。
微软公司通过大量地改进,将Access的新版本功能变得比最初版本强大许多。不管是处理公司的客户订单数据;管理自己的个人通讯录;还是大量科研数据的记录和处理,人们都可以利用它来解决大量数据的管理工作。
Access的组成部分:

表是Access应用程序的人机交互界面,基本上是所建数据库中的表加上各种可视化的组件元素。
查询
查询的本质就是SQL的数据操纵语句,利用查询可以通过不同的方法来查看更改和分析数据,对表、记录、字段的多数据操作都可通过查询来完成。
报表
报表对象实际上就是一些制定好的特殊查询,不过这是只具有一个查询结果的显示界面,便于打印分析。

宏是指一个或多个操作的集合,其中每个操作实现特定的功能。宏可以使某些普通的任务自动完成。
模块
模块就是数据库程序中的程序文件和过程文件。每一个模块可以包含一个或多个子程序、函数或属性。
Access数据库窗口  
子数据表
用户可以使用表、查询窗体和子窗体数据表来查看子数据表。子数据表可以绑定表、查询或窗体。
数据访问页
数据访问页是一个Web页,可以用来添加、编辑、查看或处理Microsoft Access数据库或SQL Server数据库中的当前数据。
2.3  编程工具Visual Basic 6.0简介
本系统的编程工具使用Visual Basic 6.0。Visual Basic 6.0是美国微软公司开发的一个面向对象的可视化编程工具,经过多次换代后,它已经成为一个全新的成熟的高端产品。“Visual”意为“可视化的”,指的是一种开发图形用户界面的方法,所以Visual Basic是基于Basic的可视化的程序设计语言。在Visual Basic中,一方面继承了Basic所具有的程序设计语言简单易用的特点,另一方面在其编程系统中采用了面向对象、事件驱动的编程机制,用一种巧妙的方法把Windows的编程复杂性封装起来,提供了一种所见即所得的可视化程序设计方法。
Visual Basic 6.0是一种可视化的编程语言,利用这种可视化技术进行编程,能使编程工作变得轻松、快捷,摆脱了面向过程语言的虚度细节,而将主要精力其中在解决实际问题和设计友好界面上。同时,VB在数据库开发方面能读取和访问Access、Excel、FoxPro和ODBC等多种数据库,并能够利用VB自身所带的数据库引擎创建Access数据库,所以VB在管理信息系统(MIS)的开发和建设方面得到了广泛的应用。VB6.0包括三个版本:学习版、专业版、企业版是在相同的基础上建立起来的,以满足不同层次的用户需要。
 
三、总体设计
3.1  引言
3.1.1  目的
本总体设计说明是根据编写网络即时聊天系统的前期需求编写的。涉及客户端登录,即时聊天,文件传输,资料修改,好友添加删除,服务端数据库建立,登录信息监控,BUG报错等方面的总体设计思想。
在和同组同学们的共同研究讨论下,我们完成了对网络即时聊天系统总体设计。
3.1.2  专业词定义
数据流图DFD(Data Flow Diagram): 数据流程图描述管理信息系统如何操作和处理各种数据。反映系统的动态特征。表达了系统分析人员对现有系统的认识,对目标系统的认识和对目标系统的设想。是系统的功能模型,通过流程建模,把系统的功能进行详细分析,从而使系统分析员可以更好的地与用户交流。数据流程图表达了数据和处理过程的关系,描绘系统的逻辑模型,图中没有任何具体的物理元素,只是描绘信息在系统中流动和处理的情况。因为数据流程图是逻辑系统的图形表示,即使不是专业的技术人员也容易理解,所以是极好的通信工具。此外,设计数据流程图只考虑系统必须完成的基本逻辑功能,完全不考虑如何具体的实现这些功能,所以它是软件设计很好的出发点。数据流程图由四种基本符号组成:
(1)正方形(或立方体)代表数据的源点或终点
(2)圆脚矩形(或圆形)代表变换数据的处理
(3)开口矩形(或两条平行线)代表数据存储
(4)箭头代表数据流,即特定的数据的流动方向
3.1.3.字典
DD(Data Dictionary):是关于数据的信息的集合,也就是对数据流图中所包含的元素的定义的集合。数据字典由四类元素定义组成:数据流 、数据项 、数据存储、数据处理。
数据流是数据结构在系统内传输的路径。
数据项是不可再分割的数据单位
数据存储是数据结构停留或保存的地方,也是数据流的来源和去向之一。
处理过程的具体处理逻辑一般用判定表或判定树来描述。
数据结构反映了数据之间的组合关系。一个数据结构可由若干个数据项组成也可由若干个数据结构组成,或由若干个数据项和数据结构组成。
 
六、总结
在这个软件设计的最初,我们即按照老师的要求一步一步往下做,努力作好需求分析。因为在软件的开发过程中需求分析是十分重要的。在初步了解的基础上,我们根据老师给予的关于即时聊天系统设计思路的讲解,对系统进行了详细的需求分析。这样就使我们对于网络即时聊天系统的开发有了一个大致的思路。在最初的几个星期里,我们一直在做完善需求分析的重复工作。这样就为下一步的设计打下了坚实的基础。
到了数据库设计阶段,首先选择了ACCESS 2000作为数据库管理系统。因为我们需要的数据库并不是十分复杂,经过一段时间的共同努力,我们的数据库建立成功了。
下一阶段就到了编程阶段了,在这个阶段我们首先考虑的是界面,一个界面设计的好坏直接关系到使用者的方便程度,于是老师提出的要求就是实用。在实用的基础上尽量美观大方。我们经过反复的改正后,界面固定下来。然后就进入编写程序阶段了,在编程过程中,我们借鉴了很多资料,同时也请教了其他有经验的同学。在可以实现同一功能的多个控件中经过仔细研究,确定了最优的控件。这样在老师的要求和帮助下,我们的界面逐渐的得以完善并最终确定下来,到了真正编写代码的时候,我们在需求分析做的努力逐渐显示出来,因为在这个过程中,我们几乎没有遇到什么十分棘手的问题,各项功能也随之增加。在经过和老师的交流讨论之后,我们的设计也逐渐进入了尾声。这样,我们的设计就基本上完成了。
在接下来的时间里,我们继续对我们的设计进行优化,包括界面的美观,以及程序的设计。在严格的测试后,逐渐使网络即时聊天系统不再出现大的错误,能够很稳定的运行。
 

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