对于游戏角色设计的几点认识毕业论文

时间:2021-06-17 10:16:32 本科毕业论文 我要投稿

对于游戏角色设计的几点认识毕业论文

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对于游戏角色设计的几点认识毕业论文

  摘要:

  科学的进步为数字娱乐注入了许多新的活力,大型网络游戏以及五花八门的小游戏已经成为现代人休闲娱乐的重要方式。现如今已经问世的和正在研发的动漫产业众多,游戏面向的群体是非常广泛的,年龄跨度很大。因此研究游戏角色设计成为一个非常重要的课题。

  关键词:

  游戏角色;分类;应用;角色设计;对比

  一、角色设计概念

  角色设计是以绘画造型的艺术手法来表现形象的主体造型和空间造型。角色造型可以充分运用夸张、神似、变形的手法来表现角色的性格特征,又可以借助幻想、想象和象征来表达创作者的理想和愿望。因此角色设计,特别是游戏当中的角色设计是一个非常重要的课题。

  二、研究游戏角色设计的必要性

  游戏不仅仅是一种娱乐,更是一种艺术形式。曾经有老师问过我们觉得游戏是不是一种文化,我觉得答案是肯定的。因为我认为能够流传和发展下去的就能够称为文化。而随着时代的发展,游戏已经成为现代人生活中不可缺少的一部分,不仅有娱乐的功能,还有“缓释”功能,即可以缓解在生活和工作中遇到的压力,从中寻找一种宣泄情绪的方式。

  对于游戏文化而言,不论是大型的网络游戏还是手机上的小游戏,角色都是至关重要的。如果说剧情赋予了角色灵魂,那么角色就是灵魂的展现。对于游戏,我们第一眼看到的是角色,最先接触的也是角色,于是角色设计成了设计师非常看重的关键点。例如,时隔多年,大家依然记得大闹天宫的孙悟空,打坐思考的一休,喋喋不休的唐老鸭,没有肩膀却能穿着背带裤的小黄人等深入人心的`动画角色。同理,游戏也是如此,更多的设计师喜欢用已有的动画角色来衍生游戏角色,我觉得这是很讨巧的做法,用已有的角色比新生的角色更容易被大众所接受。

  好的游戏角色设计往往使人过目难忘,显然游戏的角色设计非常至关重要。游戏角色是增添游戏亮点的最佳表现途径。例如《英雄联盟》,这款美国开发的大型游戏里主要是特色英雄,每个英雄都有自己的性格特点,根据这些特点,设计师门还给他们赋予了自己的小动作和属于他们自己的技能,使得角色个性张扬,而且每个角色各有千秋。这些极具特色的游戏角色设计无疑会吸引许多新潮的玩家。

  三、各国游戏角色设计特点分析

  欧美市场开发的电脑游戏在大型网络游戏中占有很大的比重,主要类型包括竞技类、第一视觉射击类,冒险类等。题材多以欧洲神话为背景,或者是纯属想象的未来时空为题材。风格多带着西方写实的特征。欧美游戏起步早,发展到现在,以技术精湛,画面精致,任务系统庞大为最大优势。纯想象的服装配饰和配色为人物起到点睛之笔。欧美游戏角色设计主要建立在西方的审美情趣和历史文化的基础上。通过写实的画风进行仿真的变形和夸张,怪物的形象多是凶神恶煞的造型,而拯救者的形象多是健硕端正,人物角色充满力量和正义感。以《魔兽世界》中的角色为例,虽然是幻想夸张的形象也遵循人体本身的形体准则,角色突出人体美、个体庞大、肌肉发达,角色的设计具有很强的严谨性和逻辑性。

  韩国作为仅次于美国的网络游戏大国在角色设计的细腻度和视觉美上可圈可点。但玩家对这种细腻的看法不尽相同。有些人认为这种设计是美的,混搭的理念,长和短的搭配,层层叠叠无不凸显设计师的用心,不同的花纹材料,即便是各种概念碰撞在一起也不会影响整体效果,因为设计师总能找到某种概念把他们联系统一起来。一般来说是颜色,或者是材料的统一,再者是镶边材料或者花纹材料的统一。另一些人认为韩国的设计看上去很华丽,繁杂的花纹细节多少又点不尽人意。对于以美国为首的欧美国家的网游玩家而言,韩国游戏摆脱了传统的武侠网络游戏的阴暗血腥,反而提倡明朗而愉快的武侠精神,人物造型也活泼可爱。例如《热血江湖》这款韩国产的游戏中的人物造型就大胆采用了比较萌的Q版形象,虽然游戏中也有激烈的对抗情节,但是萌萌的Q版人物形象依然会让玩家在游戏过程中感到轻松愉快。

  中国与日韩同属亚洲国家,有着相似的审美标准。不同的是中国更多的赋予角色以中国元素。但由于中国的游戏设计起步较日韩晚,风格不仅偏于日韩的轻松明快,又吸取西方的仿真手法,形成了带有中国特色的游戏风格。在角色设计上,中国的游戏角色设计外形保持日韩的唯美细腻,借鉴西方的写实仿真,设计增加大量的中国元素,像纹饰,铠甲,兵器等。色彩搭配上更是多采用富有中国味红和黄的搭配。中国游戏角色融入了中国传统纹饰,色彩,武器等富有中国传统的装饰设计元素,形成中国特有的游戏风格。

  中国游戏多以历史题材为背景,无疑是中国许许多多历史迷的游戏玩家的心头爱。例如《大唐无双》这款由网易制作的国内第一个专注于“与人斗,其乐无穷”为精髓设计与开发的大型网游。其人物设定为中国人人皆知的“隋唐名将”,角色设计上不仅融入了西方对于游戏角色设计的特点和日韩轻松明快的风格,同时也注入了许多中国历史元素,依照历史还原了隋唐名将的风采。

  四、结语

  游戏的发展远不止于此,发展的空间特别大。设计出一个深入人心的角色是每一个游戏角色设计师都有的梦想。我认为如果想要设计出一个具有时代性的优秀的游戏角色,不仅要多看国内外优秀的作品,取长补短,同时还要有自己对游戏角色的理解和认识,赋予角色鲜明的特点,让角色拥有属于自己的灵魂,只有这样才会让广大游戏爱好者记住这个角色、喜欢这个角色。

  参考文献:

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  [2]宋慧颖.浅谈动画设计中的色彩运用[J].电影评介,2009.

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  [4]王育新.动画片中的色彩运用与氛围营造[J].西安工程大学学报,2008.

  [5][美]克里斯托弗哈特.动画绘制技法[M].南京:江苏美术出版社,2000.

  [6][日]冢本博义.卡通角色设计[M].北京:中国青年出版社,2000.

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